可以在设置面板中进行有关主程序的各种设置。
这些设置在关闭 Synthesizer V Studio 时会自动保存。如果删除设置文件,所有设置将恢复为默认值,并在下次启动时创建新的设置文件。
设置将作为“settings.xml”文件将保存在以下位置。
- Windows:C:\用户\<用户名>\文档\Dreamtonics\Synthesizer V Studio\settings
- macOS:Macintosh HD/资源库/Application Support/Dreamtonics/Synthesizer V Studio/settings
- 界面语言:设置在编辑器中显示的语言。对于未翻译的语言,我们在 此处 征集翻译文本。
- 界面缩放比例:设置编辑器界面的缩放比例。可以在 100% 到 150% 之间进行设置,默认值为 100%。
- 使用 OpenGL 渲染图形界面:勾选此选项可使编辑器界面渲染更加流畅,但在某些硬件上可能运行不稳定。
- 显示状态栏:在屏幕底部显示状态栏,显示有关编辑状态和鼠标悬停在控件时的说明。
- 自动检查更新:如果有可用的更新,将在启动时会显示对话框。
Synthesizer V Studio 会采集诊断数据用于改进软件。
只有经过同意的数据才会被采集,并且不会采集任何可识别个人身份的信息。
- 应用程序使用数据:反馈访问各功能的频率和方式、崩溃报告和一般系统信息。
- AI 重录反馈数据:反馈使用 AI 重录功能时,通过点击心形按钮标记的偏好重录信息。
收集到的反馈将被应用于“ RLHF(人类反馈强化学习)技术”,从而生成更自然、更富有表现力的音高。
在独立版中,可以设置编辑器的音频播放。
在插件版中,可以设置输出到 DAW 的音频通道。有关详细信息请参阅“ 使用插件与 DAW 集成协作 ”。
- 音频系统:设置要使用的音频系统。在 Pro 版中,还可以选择延迟更低的 ASIO(仅 Windows)或 JACK(仅 Linux)。
- 输出设备:选择要使用的音频输出设备。可选择的输出设备因音频系统设置而异。
- 采样率:设置采样率。可选择的采样率因输出设备设置而异。
- 缓冲区长度:设置缓冲区长度。
- MIDI 输入设备:设置要使用的 MIDI 输入设备。有关使用 MIDI 键盘的方法请参阅“ 使用 MIDI 键盘 ”。
- 总增益:设置监听时的音量。可以在 -12 到 6dB 之间进行设置,默认值为 -3dB。
- 在回放过程中跟随走带位置:在回放过程中自动滚动视图。
- 伸缩音符时避免重叠:调整音符时长时,缩短周围的音符以避免重叠。
- 动态显示渲染进度:通过音频波形的高亮动画显示渲染进度。
- 显示角色背景图(如果有):如果歌声数据库中附带了角色背景图,则显示该图像。
- 图像透明度:设置角色图像的透明度,可以在 0 到 100% 之间进行设置,默认值为 50%。
- 横向移动:设置横向移动的操作方法。默认为“Shift + 鼠标滚轮”。可以使用 [REV] 按钮反转方向。
- 横向缩放:设置横向缩放的操作方法。默认为“Ctrl / Command + 鼠标滚轮”。可以使用 [REV] 按钮反转方向。
- 纵向移动:设置纵向移动的操作方法。默认为“鼠标滚轮”。可以使用 [REV] 按钮反转方向。
- 将 2D 鼠标滚轮用于滚动视图:可以通过触摸板或支持水平移动功能的鼠标来横向移动视图。
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有以下两种粘贴行为。
- 粘贴至走带位置:将要粘贴内容的左段粘贴到当前的走带位置。
- 粘贴至屏幕上的相同位置:根据钢琴卷帘屏幕左侧位置进行粘贴。无需更改走带位置,通过横向移动视图即可确定粘贴位置。这在将内容粘贴到其他音轨时非常方便。
- 音符默认歌词:设置创建音符时的默认歌词。
- 音符默认音高模式:设置音创建音符时的默认音高模式。
- 在以下音高模式之间切换时,保留音符的音高和颤音:切换音符的音高模式时保留之前的音高曲线。
有关音高模式的详细信息请参阅“ 编辑音高曲线 ”。
- 在自由手绘模式下隐藏控制点:在直接编辑音高模式或参数面板中使用自由手绘工具时,只显示曲线而不显示控制点。
- 自动插入锚点:双击创建控制点时,自动在音符边缘添加锚点,避免对其他音符产生影响。
- 简化自由手绘的曲线:使用自由手绘工具绘制曲线后,自动简化参数并减少控制点的数量。
- 将控制点与零点位置对齐:在纵向移动控制点时可以对齐零点位置。
- 在回放过程中禁用节拍器:即使走带控制的节拍器已启用,也只在通过 MIDI 设备录制时启用节拍器,在回放时禁用节拍器。取消勾选则在回放时也启用节拍器。
- 覆盖既有音符:在录制时删除或缩短既有音符来避免重叠。取消勾选则保存音符重叠。
- 当录制完成时:设置录制结束时音符的量化方式。
- 后台线程数量(仅 Pro 版):设置用于实时渲染的线程数。当项目中有多个音轨时,较大的值可以加快渲染速度。数值可以在 1 到 12 之间进行设置,默认值取决于设备的 CPU 内核数。
- 回放缓冲区长度:设置回放期间的缓冲区长度。较大的缓冲区长度可以提高回放的稳定性,但回放时需要更长的时间来响应对项目所做的编辑。数值可以在 2 到 8 区块之间进行设置,默认值为 4 区块。
- 引擎采样率:设置用于实时渲染的的采样率。默认值为“44100 Hz”。
- 功耗管理:设置实时渲染期间的功耗。默认设置为“平衡”,将其设置为“高性能”可以提高渲染速度。
已设定的快捷键将在菜单中显示。